NVIDIA Studio 创意加快 与艺术家分享创作
UE5如今已经支持 NVIDIA DLSS 3插件的发布。此外,“Into the Omniverse”系列的最新一期博文重点介绍了用于改进创意工作流程的 OpenUSD 框架。 才华横溢的 3D 艺术家 Amir Anbarestani(又名“Kingsletter”)在本周 NVIDIA Studio 创意加速栏目中展示他创作的 Space Turtle 场景,并分享这段令人难忘的美好时光。 Kingsletter 表示,他一直都对 3D 艺术情有独钟。小时候,他常常享受在沉浸式环境中进行探索和创作。无论是把玩橡皮泥(油漆状的建模材料),还是创作铅笔画,他总能在广阔的 3D 世界中自由挥洒创意,从而让与生俱来的自我表达欲望能够得到更加全面的满足,从而找到心灵上的共鸣。 在下方的视频中,他分享了自己的灵感,以及由 ZBrush、Adobe Substance 3D Painter 和 Blender 助力的创意工作流。 此外,3D 创意应用 Marvelous Designer 还会在本月推出其 NVIDIA Omniverse 连接器。了解才华横溢的艺术家如何使用该连接器以及 Universal Scene Description (“OpenUSD”) 框架,让他们的创意工作流更上一层楼。如果你想了解一个项目,你可以通过这些网站来了解它的基本信息,包括它的开发过程、团队成员、产品特点、功能等。 (编辑:银川站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |