FSR 2技术让游戏体验更顺畅了
近日, AMD官方发表的最新博文中写道,向外界展示了FSR 2技术。在该文章中,AMD针对12款游戏进行了测试,并且展示了质量、平衡和性能模式下的性能提升。 AMD采用基于RDNA 3架构的RX 7900系列显卡,对12款支持光线追踪的3A大作进行FSR 2测试。测试结果表明,在电子竞技游戏中能够以60帧的速率为玩家带来流畅的游戏体验,并且在3A大作中,无需降低图形设置或者禁用光线追踪的情况下,就能实现超过60帧的帧率。 该架构师表示,FSR 3并非是为了对抗英伟达的DLSS 3.0技术而临时推出的技术。这项技术已经开发了很长一段时间,但是需要更多时间去适配更多硬件,这也是为何这项人工智能技术可能要明年才能到来的原因。 首先FSR技术全称为FidelityFX Super Resolution,也就是超级分辨率锐化。这是一类提高视频图像分辨率和质量的算法,在视频编辑以及图像领域,超分辨率十分常见。例如一些老照片、老电影的修复都会用到此项技术。 在游戏领域,随着硬件分辨率的越来越高,加上光追技术的成熟,对于硬件设备的需求也越来越高。想要以原生分辨率来稳定运行游戏,会给硬件造成巨大的压力,而FSR技术的初衷就是以低分辨率运行这些游戏,同时通过超分辨率技术使其适应高分辨率的屏幕,用少量的画质损失带来可观的帧数提升。这样的设计理念在目前的手机市场中并不多见,因为大部分旗舰手机都采用了2k分辨率,甚至有些还达到了4k分辨率。 (编辑:银川站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |