php 类中多态的运用
Instanceof:用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类,代码如下: <?php class A{} class B{} $thing=new A(); //return true if ($thing instanceof A) { echo 'A'; } //return false if ($thing instanceof B) { echo 'B'; } ?> //运行结果: //A <?php header("Content-Type:text/html;charset=UTF-8"); //开源代码Cuoxin.com interface MyUsb{ function type(); function alert(); } class Zip implements MyUsb{ function type(){ echo "2.0"; } function alert(){ echo "正在检查U盘驱动"; } } class Mp3 implements MyUsb{
function type(){ echo "1.0"; } function alert(){ echo "正在检查Mp3驱动"; } } class Mypc{ function PcUsb($what) { $what->type(); $what->alert(); } } $pc=new Mypc(); $zip=new Zip(); $mp3=new Mp3(); $pc->PcUsb($zip);//当插上的是U盘的时候 echo "<br/>"; $pc->PcUsb($mp3);//当插上的是MP3的时候 ?> //运行结果: //2.0正在检查U盘驱动 //1.0正在检查Mp3驱动 对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用,我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系,做一 个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求 面积的方法,这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是 一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的 是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法,代码如下: <?php //定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现 interface Shape{ function area(); function perimeter(); } //定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积 class Rect implements Shape{ private $width; private $height; function __construct($width, $height){ $this->width=$width; $this->height=$height; } function area(){ return "矩形的面积是:".($this->width*$this->height); } function perimeter(){ return "矩形的周长是:".(2*($this->width+$this->height)); } } //定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积 class Circular implements Shape{ private $radius; function __construct($radius){ $this->radius=$radius; } function area(){ return "圆形的面积是:".(3.14*$this->radius*$this->radius); } function perimeter(){ return "圆形的周长是:".(2*3.14*$this->radius); } } //把子类矩形对象赋给形状的一个引用 $shape=new Rect(5, 10); echo $shape->area()."<br>"; echo $shape->perimeter()."<br>"; //把子类圆形对象赋给形状的一个引用 $shape=new Circular(10); echo $shape->area()."<br>"; echo $shape->perimeter()."<br>"; ?> /* 上例执行结果: 执行结果 矩形的面积是:50 矩形的周长是:30 圆形的面积是:314 圆形的周长是:62.8 */ 通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中 的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱 类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项应用. (编辑:银川站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |