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php 类中多态的运用

发布时间:2023-05-19 13:22:52 所属栏目:PHP教程 来源:
导读:Instanceof:用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类,代码如下:<?php class A{} class B{} $thing=new A(); //return true if ($thing instanceof A) { echo &#39;A&#39;; } //return false if ($thing inst

Instanceof:用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类,代码如下:

<?php 

class A{} 

class B{} 

$thing=new A(); 

//return true 

if ($thing instanceof A) { 

    echo 'A'; 

//return false 

if ($thing instanceof B) { 

    echo 'B'; 

?> 

//运行结果: 

//A 

<?php 

header("Content-Type:text/html;charset=UTF-8"); 

//开源代码Cuoxin.com 

interface MyUsb{ 

    function type(); 

    function alert(); 

class Zip implements MyUsb{ 

    function type(){ 

       echo "2.0"; 

    } 

    function alert(){ 

       echo "正在检查U盘驱动"; 

    } 

class Mp3 implements MyUsb{ 

 

    function type(){ 

       echo "1.0"; 

    } 

    function alert(){ 

       echo "正在检查Mp3驱动"; 

    } 

class Mypc{ 

    function PcUsb($what) 

    { 

       $what->type(); 

       $what->alert(); 

    } 

$pc=new Mypc(); 

$zip=new Zip(); 

$mp3=new Mp3(); 

$pc->PcUsb($zip);//当插上的是U盘的时候 

echo "<br/>"; 

$pc->PcUsb($mp3);//当插上的是MP3的时候 

?> 

//运行结果: 

//2.0正在检查U盘驱动 

//1.0正在检查Mp3驱动 

对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用,我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系,做一 个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求 面积的方法,这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是 一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的 是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法,代码如下:

<?php 

//定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现  

interface Shape{  

function area();  

function perimeter();  

}  

//定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积  

class Rect implements Shape{  

private $width;  

private $height;  

function __construct($width, $height){  

$this->width=$width;  

$this->height=$height;  

}  

function area(){  

return "矩形的面积是:".($this->width*$this->height);  

}  

function perimeter(){  

return "矩形的周长是:".(2*($this->width+$this->height));  

}  

}  

//定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积  

class Circular implements Shape{  

private $radius;  

function __construct($radius){  

$this->radius=$radius;  

}  

function area(){  

return "圆形的面积是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);  

}  

function perimeter(){  

return "圆形的周长是:".(2*3.14*$this->radius);  

}  

}  

//把子类矩形对象赋给形状的一个引用  

$shape=new Rect(5, 10);  

echo $shape->area()."<br>";  

echo $shape->perimeter()."<br>";  

//把子类圆形对象赋给形状的一个引用  

$shape=new Circular(10);  

echo $shape->area()."<br>";  

echo $shape->perimeter()."<br>";  

?> 

/* 

上例执行结果:  

执行结果  

矩形的面积是:50  

矩形的周长是:30  

圆形的面积是:314  

圆形的周长是:62.8 

*/ 

通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中 的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱 类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项应用.

(编辑:银川站长网)

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