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揭露了真实情况下难以修复的PS4 PS5 漏洞的游戏机高手

发布时间:2023-10-17 11:01:42 所属栏目:安全 来源:
导读:据CTurt透露,去年他以参与漏洞奖励计划的方式揭露了Sony所包含的一个软件缺陷——名为“Master1c0re”的漏洞利用工具。这种攻击方法利用了在PS4(和 PS5)上运行某些PS2游戏的模拟器所使用的即

据CTurt透露,去年他以参与漏洞奖励计划的方式揭露了Sony所包含的一个软件缺陷——名为“Master1c0re”的漏洞利用工具。这种攻击方法利用了在PS4(和 PS5)上运行某些PS2游戏的模拟器所使用的即时(JIT)编译中存在的错误。这种编译为模拟器提供了特殊权限,可以在应用程序层本身执行PS4就绪的代码(基于原始的S2代码)前一刻不断写入代码。

不过这种方法有点受限制,因为PS4和PS5无法直接识别标准的PS2光盘。这意味着任何可被利用的游戏都必须是这种形式:可以通过PSN下载的PS2-on-PS4游戏,或者是通过Limited Run Games等游戏发行商以与PS4兼容的物理光盘形式发布的少数PS2游戏。

基本工作到位后,CTurt逐步演示了一系列复杂的缓冲区及堆栈溢出、存储器泄漏以及用来控制PS2模拟器的内存漏洞利用工具。获得这种控制权后,他能够访问内置加载程序功能,通过本地网络传输单独的PS2 ISO文件,然后告诉电脑模拟器通过安装虚拟光盘重新加载该游戏。

虽然过去曾出现过PS4自制漏洞利用工具,但索尼一直在竭力发布固件更新,旨在使这些工具至少有些过时。但CTurt强调,索尼几乎不可能堵住造就mast1c0re的漏洞。这是由于这种可被利用的PS2模拟器版本与市面上每一款PS2-on-PS4游戏打包在一起,而不是作为游戏机操作系统的核心部分单独存储。

这一切都表明mast1c0re漏洞可能会继续存在。虽然目前这只是一种概念验证而已,但PlayStation黑客界似乎将来很可能会再接再厉0,在开发PS4和PS5自制代码方面创造众多的机会。索尼的黑客工作室负责人表示,他们正在研究如何利用这些漏洞,并且已经有了一些成功的例子。

(编辑:银川站长网)

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