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GDB编辑及搜索源码
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:113
本节主要讲解的是在 GDB 内对源文件中的代码进行修改和查找,分别对应 GDB 中的 edit 命令和 search 命令,下面是对这两个命令的详细介绍。 GDB edit命令:编辑文件 在 GDB 中编辑源文件中使用 edit 命令,该命令的语法格式如下: (gdb) edit [location] ([详细]
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GDB help命令 查看目标命令的详细用法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:130
截止到本节,我们接触了大量的 GDB 命令,甚至很多命令还拥有不同的语法格式和参数。这就产生一个问题,如何才能记住它们呢? 实际上,GDB 调试器的开发人员也想到了这个问题。为了降低用户使用 GDB 调试器的学习成本,GDB 提供了 help 命令,它可以帮用户[详细]
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Makefile的工作进程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:193
简单了解一下 Makefile 书写规则之后,再来深入研究一下 Makefile 的是怎样工作的?当我们在执行 make 条命令的时候,make 就会去当前文件下找要执行的编译规则,也就是 Makefile 文件。我们编写 Makefile 的时可以使用的文件的名称 GNUmakefile 、makefil[详细]
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Makefile伪标准
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:73
这一个章节我们主要讲的是 Makefile 中的伪目标。所谓的伪目标可以这样来理解,它并不会创建目标文件,只是想去执行这个目标下面的命令。伪目标的存在可以帮助我们找到命令并执行。 使用伪目标有两点原因: 避免我们的 Makefile 中定义的只执行的命令的目[详细]
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Makefile ifeq ifneq ifdef和ifndef 条件判别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:83
日常使用 Makefile 编译文件时,可能会遇到需要分条件执行的情况,比如在一个工程文件中,可编译的源文件很多,但是它们的类型是不相同的,所以编译文件使用的编译器也是不同的。手动编译去操作文件显然是不可行的(每个文件编译时需要注意的事项很多),[详细]
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Makefile隐含准则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:164
这个章节讲述的是 Makefile 的隐含规则,所谓的隐含规则就是需要我们做出具体的操作,系统自动完成。编写 Makefile 的时候,可以使用隐含规则来简化Makefile 文件编写。 实例: test:test.o gcc -o test test.o test.o:test.c 我们可以在 Makefile 中这样[详细]
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Makefile路径搜索使用示例
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:64
我们了解了一下路径搜索的使用方式,我们再来看一下具体的使用方法。 为了体验实例的效果的更加明显,我们按照源代码树的布局来放置文件。我们把源代码放置在src目录下,包含的文件文件是:list1.c、list2.c、main.c 文件,我们把头文件包含在 include 的[详细]
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Makefile目标文件搜寻 VPATH和vpath
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:200
我们都知道一个工程文件中的源文件有很多,并且存放的位置可能不相同(工程中的文件会被放到不同的目录下),所以按照之前的方式去编写 Makefile 会有问题。 我们之前列举的例子,所有的源文件基本上都是存放在与 Makefile 相同的目录下。只要依赖的文件存[详细]
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Makefile自主化变量
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:91
关于自动化变量可以理解为由 Makefile 自动产生的变量。在模式规则中,规则的目标和依赖的文件名代表了一类的文件。规则的命令是对所有这一类文件的描述。我们在 Makefile 中描述规则时,依赖文件和目标文件是变动的,显然在命令中不能出现具体的文件名称[详细]
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Makefile通配符的利用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:150
Makefile 是可以使用 shell 命令的,所以 shell 支持的通配符在 Makefile 中也是同样适用的。 shell 中使用的通配符有:*,?,[...]。具体看一下这些通配符的表示含义和具体的使用方法。 通配符 使用说明 * 匹配0个或者是任意个字符 ? 匹配任意一个字符 [[详细]
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Makefile变量的定义和运用
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:86
变量对于我们来说是不陌生的,在学习各种编程语言时会经常用到。就拿C语言来说,变量的使用是十分常见的,变量可以用来保存一个值或者是使用变量进行运算操作。Makefile 中的变量也是这样,我们可以利用它来表示某些多处使用而又可能发生变化的内容,不仅[详细]
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Makefile文件中包括哪些规则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:199
想要书写一个完整的 Makefile文件,需要了解 Makefile 的相关的书写规则。我们已经知道了 Makefile 描述的是文件编译的相关规则,它的规则主要是两个部分组成,分别是依赖的关系和执行的命令,其结构如下所示: targets : prerequisites command 或者是 ta[详细]
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2路插入排序算法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:78
2-路插入排序算法是在折半插入排序的基础上对其进行改进,减少其在排序过程中移动记录的次数从而提高效率。 具体实现思路为:另外设置一个同存储记录的数组大小相同的数组 d,将无序表中第一个记录添加进 d[0] 的位置上,然后从无序表中第二个记录开始,同[详细]
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表插入排行算法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:66
前面章节中所介绍到的三种插入排序算法,其基本结构都采用数组的形式进行存储,因而无法避免排序过程中产生的数据移动的问题。如果想要从根本上解决只能改变数据的存储结构,改用链表存储。 表插入排序,即使用链表的存储结构对数据进行插入排序。在对记录[详细]
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冒泡排序 起泡排序 算法与其C语言实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:70
起泡排序,别名冒泡排序,该算法的核心思想是将无序表中的所有记录,通过两两比较关键字,得出升序序列或者降序序列。 对无序表的第一次起泡排序,最终将无序表中的最大值 97 找到并存储在表的最后一个位置。具体实现过程为: 首先 49 和 38 比较,由于 38[详细]
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简单选择排序算法 C语言解析版
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:172
该算法的实现思想为:对于具有 n 个记录的无序表遍历 n-1 次,第 i 次从无序表中第 i 个记录开始,找出后序关键字中最小的记录,然后放置在第 i 的位置上。 例如对无序表{56,12,80,91,20}采用简单选择排序算法进行排序,具体过程为: 第一次遍历时,从[详细]
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堆排序算法C语言细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:72
在学习堆排序之前,首先需要了解堆的含义:在含有 n 个元素的序列中,如果序列中的元素满足下面其中一种关系时,此序列可以称之为堆。 ki k2i 且 ki k2i+1(在 n 个记录的范围内,第 i 个关键字的值小于第 2*i 个关键字,同时也小于第 2*i+1 个关键字) ki[详细]
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何为外部排序算法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:156
上一章介绍了很多排序算法,插入排序、选择排序、归并排序等等,这些算法都属于内部排序算法,即排序的整个过程只是在内存中完成。而当待排序的文件比内存的可使用容量还大时,文件无法一次性放到内存中进行排序,需要借助于外部存储器(例如硬盘、U盘、光[详细]
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插入排序算法及C语言做成
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:152
插入排序算法是所有排序方法中最简单的一种算法,其主要的实现思想是将数据按照一定的顺序一个一个的插入到有序的表中,最终得到的序列就是已经排序好的数据。 直接插入排序是插入排序算法中的一种,采用的方法是:在添加新的记录时,使用顺序查找的方式找[详细]
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哈希表 散列表 详解 包含哈希表处理冲突的方式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:172
前面介绍了静态查找表以及动态查找表中的一些查找方法,其查找的过程都无法避免同查找表中的数据进行比较,查找算法的效率很大程度取决于同表中数据的查找次数。 而本节所介绍的哈希表可以通过关键字直接找到数据的存储位置,不需要进行任何的比较,其查找[详细]
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平衡二叉树 AVL树 与C语言实现
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:192
上一节介绍如何使用二叉排序树实现动态查找表,本节介绍另外一种实现方式平衡二叉树。 平衡二叉树,又称为 AVL 树。实际上就是遵循以下两个特点的二叉树: 每棵子树中的左子树和右子树的深度差不能超过 1; 二叉树中每棵子树都要求是平衡二叉树; 其实就是[详细]
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折半插入排序算法 C语言代码达成
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:107
上一节介绍了直接插入排序算法的理论实现和具体的代码实现,如果你善于思考就会发现该算法在查找插入位置时,采用的是顺序查找的方式,而在查找表中数据本身有序的前提下,可以使用折半查找来代替顺序查找,这种排序的算法就是折半插入排序算法。 该算法的[详细]
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socket是啥 套接字是什么
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:177
网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。这就是全部内容了吗?是的!网络编程要比想象中的简单许多。 我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网[详细]
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套接字有哪些类别 socket有哪些类型
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:63
这个世界上有很多种套接字(socket),比如 DARPA Internet 地址(Internet 套接字)、本地节点的路径名(Unix套接字)、CCITT X.25地址(X.25 套接字)等。但本教程只讲第一种套接字Internet 套接字,它是最具代表性的,也是最经典最常用的。以后我们提及[详细]
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OSI网络七层模型简明教案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:101
如果你读过计算机专业,或者学习过网络通信,那你一定听说过 OSI 模型,它曾无数次让你头大。OSI 是 Open System Interconnection 的缩写,译为开放式系统互联。 给数据加包装的过程,实际上就是在数据的头部增加一个标志(一个数据块),表示数据经过了这[详细]
